感性設計研究 Design for Emotion
中科大多媒體設計研究所課程
第08週 論文導讀
1.
Effective Affective User Interface Design in Games
Flow
的定義
實證方法:
user questionnaire
observational studies
heuristic evaluation:
參考1
,
範例1
,
範例2
參考:
電子遊戲歷史
遊戲機列表
遊戲機歷史
Video Game
電子遊戲
2.
EMOTIONAL INTERFACE METHODOLOGY
3.
Modelling and Evaulation of Emotional Interfaces
全文在此
http://repository.lib.polyu.ed
u.hk/jspui/handle/10397/3259
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